All-in-One Media Framework (Delphi/ActiveX)

v11.2
Das Framework umfasst mehrere Bibliotheken für die Videoerfassung, -bearbeitung und -wiedergabe. Der Videoerfassungskern ermöglicht die Aufnahme von Video- und Audiodaten aus verschiedenen Quellen, wie Webcams, IP-Kameras oder Bildschirmen. Mit dem Videobearbeitungskern können Sie Dateien schneiden, zusammenfügen, bearbeiten und neu kodieren. Der Media-Player-Kern kann Video- und Audiodateien sowie Netzwerkstreams abspielen. Alle Kerne unterstützen Video- und Audioeffekte, Frame-Grabbing, Picture-in-Picture und On-Screen-Display (OSD).
  • slide 1
  • slide 4
  • slide 5
  • slide 3
abstract 1
abstract 2
abstract 3

Merkmale und Fähigkeiten

Unterstützte Eingabegeräte:

  • MPEG-2-Camcorder der Formate DV und HDV
  • USB-Webcams und verschiedene Aufnahmegeräte, einschließlich Unterstützung für 4K-Auflösung
  • PCI-basierte Videoerfassungskarten
  • TV-Tuner, sowohl mit als auch ohne eingebauten MPEG-Encoder
  • IP-Kameras und Server, die die Protokolle JPEG/MJPEG, MPEG-4 und H.264 über HTTP, RTSP oder RTMP verwenden, mit Unterstützung für HD-Streams
  • ONVIF-kompatible IP-Kameras mit PTZ-Steuerung
  • NDI-Quellen mit DirectShow-Brücke
  • Verschiedene Audioaufnahmegeräte und Soundkarten
  • ASIO-kompatible Audioquellen
  • Blackmagic Decklink-Karten

Unterstützte Eingabeformate:

  • MP4
  • MOV
  • AVI
  • MPEG-TS/MPEG-PS
  • MKV (Matroska)
  • DV
  • ASF/WMV
  • MP3
  • M4A/AAC
  • WMA
  • OGG Vorbis
  • OPUS
  • Speex

SDK kann Video- und Audiodateien mit Systemdecodern, FFMPEG oder libVLC dekodieren.

Unterstützte Ausgabeformate:

  • AVI-Dateien mit Unterstützung für mehrere Codecs wie MJPEG, DivX, XviD und x264
  • WMV-Dateien sind mit benutzerdefinierten WMV-Profilen und -Einstellungen kompatibel, z. B. Kodierung mit variabler Bitrate (VBR), unkomprimierte Audio- oder Videoströme, Größenanpassung von Videos, Anpassung der Pufferung, Anpassung der Bildrate usw.
  • DV- und MPEG-Dateien direkt von DV/HDV-Camcordern und TV-Tunern mit internem MPEG-Encoder (über DirectCapture-Technologie)
  • Erfassung von DV-Dateien von jedem kompatiblen Videoaufnahmegerät
  • MPEG-1/2/4-Dateien, einschließlich der VCD/SVCD/DVD-Standardprofile, und FLV über einen FFMPEG-Wrapper
  • WebM-Dateien mit VP8/VP9-Videocodec und Vorbis-Audiocodec
  • MP4-Dateien mit H264/HEVC + AAC-Codecs, die CPU- oder GPU-Beschleunigung nutzen (Nvidia, AMD/ATI, Intel)
  • WAV, mit Optionen für komprimiertes oder PCM-Format
  • WMA (Windows Media Audio)
  • MP3, mit LAME-Kodierung
  • Ogg Vorbis
  • Benutzerdefinierte Ausgabeoptionen durch DirectShow-Filter von Drittanbietern
  • Netzwerk-Streaming mit FFMPEG
  • AES-verschlüsselte Videoausgabe

Videobearbeitung und -effekte:

  • Bild- und Text-Overlays
  • einstellbare Videotransparenz
  • Regler für Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Farbton
  • Deinterlace
  • Rauschunterdrückung
  • Schwenken und Zoomen
  • Größenänderung auf jede Auflösung
  • Chroma-Key-Compositing
  • Bewegungserkennung
  • Picture-in-Picture
  • Bildschirmanzeige (OSD)
  • Integration mit DirectShow-Filtern von Drittanbietern
  • Schnittstelle zur Kamerasteuerung

Audiobearbeitung und Effekte:

  • Volumenverstärker
  • Equalizer
  • 3D-Bass-System
  • Normalisierung
  • automatische/manuelle Verstärkung
  • es gibt viele andere Auswirkungen

Anwendungsbeispiele:

  • Audio Capture
  • DV Capture
  • IP Capture
  • Screen Capture
  • Simple Video Capture
  • Main Capture Demo
  • Main Edit Demo
  • Main Player Demo
  • Audio Player
  • DVD Player
  • Memory Playback
  • Video Player

Entwicklungsplattformen:

  • Visual Studio 2005 und höher: Visual C#, Visual C++, Visual Basic .NET
  • Delphi 6 / 7 / 2005 / 2006 / 2007 / 2009 / 2010 / XE / XE2 / XE3 / XE4 / XE5 / XE6 / XE7 / XE8 / 10 / 10.1 / 10.2 / 10.3 / 10.4 / 11 / 12
  • Visual Studio 6: Visual C++, Visual Basic 6
  • Borland C++ Builder 5 und höher
  • kann mit anderen ActiveX-kompatiblen Anwendungen wie Microsoft Access, Word, Excel, FrontPage, Powerbuilder, usw. verwendet werden.
  • x86- und x64-Versionen

Systemanforderungen

  • Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 und höher
  • .Net Framework 4.0 oder höher (für ActiveX-basierte .Net-Demoanwendungen)
  • DirectX 9 oder höher

Vertriebsrechte

Lizenzfreie Verbreitung.

Beschränkungen des Versuchs

In der Testversion wird ein Wasserzeichen im Videofenster angezeigt.

abstract

EDITION

abstract

STANDARD

abstract

PROFESSIONELL

abstract

PREMIUM

Unterstützte Eingabegeräte und andere Quellen
  • Web-Kameras 
  • TV-Tuner
  • DV- und MPEG-Camcorder 
  • Bildschirmaufnahme
  • HTTP / RTSP / ONVIF IP-Kameras
  • UDP, TCP, RTMP und andere Netzwerkströme
  • Zusätzliche Engines für Netzwerk-Streams
Video-Vorschau
Frame Grabber
Videoverarbeitung
Audioverarbeitung
Unterstützung von HD- und 4K-Videos
Fernsehtuning
Netzwerk-Streaming im WMV-Format
Netzwerk-Streaming über RTMP / RTSP / UDP
Chroma-Schlüssel
Bewegungserkennung
Videoverarbeitung mit DirectShow-Filtern
OSD (Bildschirmanzeige)
Bild-im-Bild-Darstellung
Name der Ausgabedatei on-the-fly ändern
Mehrere Ausgabebildschirme
GPU-beschleunigte Videoeffekte
Ausgabe an die virtuelle Kamera SDK
Video Encryption SDK Unterstützung
Ausgabeformate
  • AVI
  • WMV (Windows Media Video)
  • WMA (Windows Media Audio)
  • WAV
  • MP3
  • Ogg Vorbis
  • DV-Video
  • DV / MPEG-1/2/4 (über TV-Tuner mit internem MPEG-Encoder oder DV/HDV-Camcorder)
  • Flash-Video (FLV) mit FFMPEG
  • WebM
  • Benutzerdefinierte Ausgabeformate mit externen DirectShow-Filtern
  • MPEG-1/2/4 mit FFMPEG
  • MP4 H264/AAC über Software, Intel QuickSync oder nVidia NVENC / CUDA

Der Kauf des Frameworks bringt Ihnen folgende Vorteile:

  • Unbegrenzte Nutzung
  • Kein Nörgler-Bildschirm
  • Kostenlose Minor- und Major-Upgrades innerhalb eines Jahres (nach einem Jahr funktioniert das SDK genauso wie vorher) für eine reguläre Lizenz und unbegrenzte Updates für unbegrenzte Zeit für die Lifetime-Lizenz
  • Vorrangige Unterstützung und Fehlerbehebung
Die reguläre Lizenz wird jährlich in Rechnung gestellt und automatisch um ein Jahr verlängert. Sie können Ihr Abonnement jederzeit kündigen.
Das SDK ist für die nicht-kommerzielle Nutzung kostenlos. Bitte kontaktieren Sie uns, um eine kostenlose Lizenz zu erhalten.

SDK enthält optionale FFMPEG- und libVLC-Bibliotheken, die unter der LGPL v2.1 lizenziert sind.

logo
VisioForge © 2006 - 2024
discord