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VisioForge .Net SDKs v15.9 ist veröffentlicht worden

(2024-04-07)

Die Version 15.9 der .Net SDKs wurde mit mehreren Updates und neuen Funktionen veröffentlicht. Zu den bemerkenswerten Verbesserungen gehören die Behebung von Problemen mit dem Video-Seitenverhältnis, Aktualisierungen der GStreamer-Umverteilung und die Hinzufügung von Unterstützung für Basler USB3/GigE-Kameras. Das Video Edit SDK .Net verwendet jetzt SkiaSharp-basierte Schrifteinstellungen für die TextOverlay-Klasse und ermöglicht so benutzerdefinierte Schriftkonfigurationen. Der MediaInfoReader unter Windows wurde um Stream-Unterstützung erweitert, so dass Video-/Audiodatei-Informationen aus verschiedenen Quellen abgerufen werden können.

Die Live Video Compositor-Engine wurde für eine bessere Unterstützung von Dateiquellen aktualisiert, und in der Computer Vision-Demo des Video Capture SDK wurde ein Detektor für kamerabedecktes Material eingeführt. Es wurden neue APIs für das Abrufen von Schnappschüssen aus Videodateien hinzugefügt, und iOS-Unterstützung ist jetzt in MAUI-Beispielen enthalten. Speicherlecks in RTSP-Quellen wurden behoben, und das Media Player SDK unterstützt jetzt Datenströme in Videodateien, die die FFMPEG-Quellen-Engine verwenden.

Zu den zusätzlichen Funktionen gehören benutzerdefinierte FFMPEG-Optionen für IP-Kameras, die Lösung von Netzwerkverbindungsproblemen mit FFMPEG-Quellen, RTSP MultiView-Unterstützung im Media Blocks SDK und Unterstützung für FLIR/Teledyne-Kameras mit dem Spinnaker SDK. Das Video Edit SDK unterstützt jetzt die Verwendung von .Net Stream als Eingangsquelle, und die Unterstützung von .Net 7 wurde wieder in das MAUI-Paket aufgenommen. Die Schnittstelle IAsyncDisposable wurde zu allen Kernklassen für asynchrone Entsorgung hinzugefügt.

Weitere Updates beheben Probleme bei der Videoaufnahme unter Android, fügen HLS-Streaming-Beispiele hinzu und beheben Abstürze im Zusammenhang mit Multiscreen-Setups. Es wurden Verbesserungen bei der MAUI-Videowiedergabegeschwindigkeit, bei Problemen mit der Medienwiedergabe und der Webcam-Quellenkonnektivität vorgenommen. Probleme bei der Audiowiedergabe und schlechte Audiomischung wurden behoben, und das Media Player SDK unterstützt jetzt wachsende MPEG-TS-Dateien für die VLC-Engine.

Prüfen Sie die Änderungsprotokoll.

VisioForge .Net SDKs v15.8 ist veröffentlicht worden

(2024-01-22)

Die Version 15.8 der .Net SDKs wurde veröffentlicht und bringt mehrere bemerkenswerte Änderungen und Verbesserungen. Zu den wichtigsten Aktualisierungen gehören wichtige API-Änderungen, wie z. B. die Verwendung von "DeviceEnumerator.Shared" für die Geräteaufzählung und zusätzliche Initialisierungsschritte für X-Engines. Android Activity ist für die Erstellung von SDK-Engines nicht mehr erforderlich.

Windows-Benutzer erhalten eine verbesserte MAUI-Video-Rendering-Leistung und eine neue Maus-Hervorhebungsfunktion für Screen-Capture-Quellen. Es wurden verschiedene Fehlerkorrekturen implementiert, darunter die Behebung von Problemen mit der Größenänderung von Avalonia VideoView, Sonderzeichen-Passwörtern für RTSP-Quellen und einem Speicherleck im OverlayManager.

Das Update führt Eigenschaften zum Festlegen von Start- und Stopp-Positionen in UniversalSourceSettings ein und fügt Ereignisse hinzu, um über das Hinzufügen/Entfernen von Geräten im DeviceEnumerator zu informieren. Die Unterstützung für benutzerdefinierte Fehlerhandler wurde für mehrere Engines hinzugefügt, und es gibt neue Eigenschaften für die Einstellung benutzerdefinierter Audiofilter für Virtual Camera SDK-Ausgaben in verschiedenen Komponenten.

Zu den neuen Funktionen gehören die Unterstützung von NDI-Streaming in VideoCaptureCoreX und zusätzliche Medienblöcke im Media Blocks SDK, z. B. die Klassen BufferSink und CustomMediaBlock. Die Möglichkeiten zum Zuschneiden von Videoframes wurden durch die Hinzufügung von VideoCropBlock und VideoAspectRatioCropBlock verbessert. Das Update umfasst auch Unterstützung für den WASAPI-Audio-Renderer in der VideoCaptureCore-Engine und Aktualisierungen des Tempo-Audioeffekts. Insgesamt konzentriert sich diese Version auf die Verbesserung der Leistung, die Behebung kritischer Probleme und das Hinzufügen neuer Funktionalitäten zu den .Net SDKs.

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