All-in-One Media Framework (Delphi/ActiveX)

v11.2
El framework incluye varias bibliotecas diseñadas para la captura, edición y reproducción de vídeo. El núcleo de captura de vídeo permite grabar vídeo y audio de diversas fuentes, como cámaras web, cámaras IP o pantallas. El núcleo de edición de vídeo permite cortar, unir, procesar y recodificar archivos. El núcleo de reproducción multimedia puede reproducir archivos de vídeo y audio, así como flujos de red. Todos los núcleos admiten efectos de vídeo y audio, captura de fotogramas, Picture-in-Picture y visualización en pantalla (OSD).
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Características y capacidades

Dispositivos de entrada compatibles:

  • Videocámaras MPEG-2 de formatos DV y HDV
  • Cámaras web USB y varios dispositivos de captura, incluida la compatibilidad con resolución 4K
  • Tarjetas de captura de vídeo basadas en PCI
  • Sintonizadores de TV, con y sin codificador MPEG integrado
  • Cámaras IP y servidores que utilizan los protocolos JPEG/MJPEG, MPEG-4 y H.264 a través de HTTP, RTSP o RTMP, con compatibilidad para secuencias HD
  • Cámaras IP compatibles con ONVIF con controles PTZ
  • Fuentes NDI con puente DirectShow
  • Varios dispositivos de captura de audio y tarjetas de sonido
  • Fuentes de audio compatibles con ASIO
  • Tarjetas Blackmagic Decklink

Formatos de entrada compatibles:

  • MP4
  • MOV
  • AVI
  • MPEG-TS/MPEG-PS
  • MKV (Matroska)
  • DV
  • ASF/WMV
  • MP3
  • M4A/AAC
  • WMA
  • OGG Vorbis
  • OPUS
  • Speex

SDK puede descodificar archivos de vídeo y audio utilizando descodificadores del sistema, FFMPEG o libVLC.

Formatos de salida compatibles:

  • AVI compatibles con varios códecs, como MJPEG, DivX, XviD y x264
  • Los archivos WMV ofrecen compatibilidad con perfiles y ajustes WMV personalizados, como codificación de velocidad de bits variable (VBR), flujos de audio o vídeo sin comprimir, dimensionamiento de vídeo, ajustes de almacenamiento en búfer, personalización de la velocidad de fotogramas, etc.
  • Archivos DV y MPEG directamente desde videocámaras DV/HDV y sintonizadores de TV mediante el codificador MPEG interno (a través de la tecnología DirectCapture)
  • Adquisición de archivos DV desde cualquier dispositivo de captura de vídeo compatible
  • Archivos MPEG-1/2/4, incluidos los perfiles estándar VCD/SVCD/DVD, y FLV mediante una envoltura FFMPEG
  • Archivos WebM con códecs de vídeo VP8/VP9 y códec de audio Vorbis
  • Archivos MP4 con códecs H264/HEVC + AAC, utilizando aceleración de CPU o GPU (Nvidia, AMD/ATI, Intel)
  • WAV, con opciones de formato comprimido o PCM
  • WMA (Windows Media Audio)
  • MP3, utilizando codificación LAME
  • Ogg Vorbis
  • Opciones de salida personalizadas mediante filtros DirectShow de terceros
  • Streaming en red con FFMPEG
  • Salida de vídeo encriptado AES

Procesamiento y efectos de vídeo:

  • superposición de imágenes y texto
  • transparencia de vídeo ajustable
  • controles de brillo, contraste, saturación y tono
  • desentrelazar
  • reducción del ruido
  • panorámica y zoom
  • redimensionado a cualquier resolución
  • chroma-key
  • detección de movimiento
  • Picture-in-Picture
  • On-Screen Display (OSD)
  • integración con filtros DirectShow de terceros
  • interfaz de control de la cámara

Procesamiento y efectos de audio:

  • amplificador de volumen
  • ecualizador
  • sistema de bajos 3D
  • normalización
  • ganancia auto/manual
  • hay muchos otros efectos

Ejemplos de aplicaciones:

  • Audio Capture
  • DV Capture
  • IP Capture
  • Screen Capture
  • Simple Video Capture
  • Main Capture Demo
  • Main Edit Demo
  • Main Player Demo
  • Audio Player
  • DVD Player
  • Memory Playback
  • Video Player

Plataformas de desarrollo:

  • Visual Studio 2005 y versiones posteriores: Visual C#, Visual C++, Visual Basic .NET
  • Delphi 6 / 7 / 2005 / 2006 / 2007 / 2009 / 2010 / XE / XE2 / XE3 / XE4 / XE5 / XE6 / XE7 / XE8 / 10 / 10.1 / 10.2 / 10.3 / 10.4 / 11 / 12
  • Visual Studio 6: Visual C++, Visual Basic 6
  • Borland C++ Builder 5 y posteriores
  • puede utilizarse con otras aplicaciones compatibles con ActiveX como Microsoft Access, Word, Excel, FrontPage, Powerbuilder, etc.
  • Versiones x86 y x64

Requisitos del sistema

  • Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 y posteriores
  • .Net Framework 4.0 o posterior (para aplicaciones de demostración .Net basadas en ActiveX)
  • DirectX 9 o posterior

Derechos de distribución

Distribución sin derechos de autor.

Limitaciones de la versión de prueba

La versión de prueba muestra una marca de agua en la ventana de vídeo.

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EDICIÓN

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ESTÁNDAR

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PROFESIONAL

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PREMIUM

Dispositivos de entrada y otras fuentes compatibles
  • Cámaras web 
  • Sintonizadores de TV
  • Videocámaras DV y MPEG 
  • Captura de pantalla
  • HTTP / RTSP / ONVIF Cámaras IP
  • UDP, TCP, RTMP y otros flujos de red
  • Otros formatos de flujos de red
Avance en vídeo
Capturador de fotogramas
Tratamiento de vídeo
Tratamiento de audio
Compatibilidad con vídeo HD y 4K
Sintonización de TV
Transmisión en red en formato WMV
Transmisión en red mediante RTMP / RTSP / UDP
Chroma-key
Detección de movimiento
Tratamiento de vídeo mediante filtros DirectShow
OSD (On-Screen Display)
Picture-In-Picture
Cambiar el nombre del archivo de salida sobre la marcha
Múltiples pantallas de salida
Efectos de vídeo acelerados en la GPU
Salida a Virtual Camera SDK
Compatibilidad con Video Encryption SDK
Formatos de salida
  • AVI
  • WMV (Windows Media Video)
  • WMA (Windows Media Audio)
  • WAV
  • MP3
  • Ogg Vorbis
  • Vídeo DV
  • DV / MPEG-1/2/4 (mediante sintonizador de TV con codificador MPEG interno o videocámara DV/HDV)
  • Vídeo Flash (FLV) con FFMPEG
  • WebM
  • Formatos de salida personalizados mediante filtros DirectShow externos
  • MPEG-1/2/4 con FFMPEG
  • MP4 H264/AAC mediante software, Intel QuickSync o nVidia NVENC / CUDA

La compra de Framework le proporcionará las siguientes ventajas:

  • Uso ilimitado
  • Sin pantalla de licencia
  • Actualizaciones menores y mayores gratuitas en el plazo de un año (después de un año, el SDK funcionará igual que antes) para una licencia normal y actualizaciones ilimitadas por tiempo ilimitado para la licencia vitalicia.
  • Asistencia y correcciones prioritarias
La licencia normal se factura anualmente y se renueva automáticamente cada año. Puede cancelar su suscripción en cualquier momento.
El SDK es gratuito para uso no comercial. Póngase en contacto con nosotros para obtener una licencia gratuita.

El SDK contiene bibliotecas opcionales FFMPEG y libVLC con licencia LGPL v2.1.

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