La versión 15.1 de .Net SDKs introduce soporte multiplataforma con Android para el Media Player SDK .Net y planes para iOS/macOS para diciembre. Desactiva los mensajes de depuración de Sentry en la consola, añade streaming Icecast y actualiza la propiedad `VideoStreamInfo.FrameRate` a `VideoFrameRate`. VideoView de WPF ha mejorado la reproducción de secuencias de cámaras IP. Cambios significativos en la API fusionan varios componentes en `VisioForge.Core`, y la API de efectos de audio ahora utiliza nombres de cadena. Un nuevo motor multiplataforma basado en GStreamer soporta Windows y otras plataformas en este ciclo de desarrollo.
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La versión 15.0 del SDK de .Net introduce cambios significativos en la API, dividiendo los controles principales en partes Core y VideoView. El SDK ya no tiene versiones TRIAL y FULL separadas, eliminando la propiedad `SDK_State`.
Se recomienda a los desarrolladores que sustituyan los controles de interfaz de usuario por `VideoView` y cambien el nombre de las clases principales (por ejemplo, `VideoCaptureCore`) para que coincidan con los nombres de control de interfaz de usuario utilizados anteriormente. Este cambio permite la compatibilidad con plataformas de interfaz de usuario adicionales como UWP, MAUI, Eco y Avalonia.
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La versión 14.3 de los SDK de .Net incluye varias actualizaciones y mejoras importantes. Se ha resuelto un problema crítico con la creación del filtro Video Resize para redistribuciones NuGet y se ha actualizado la telemetría. También se ha actualizado la salida `VFDirectCaptureMP4Output`. Esta versión añade soporte para .Net 6 (preview) y elimina Nvidia CUDA, recomendando NVENC como la alternativa moderna para la codificación H264/HEVC.
Se ha actualizado el motor MJPEG de baja latencia para cámaras IP y se ha mejorado el listado de fuentes NDI. Se ha mejorado la compatibilidad con ONVIF y se ha añadido compatibilidad con .Net Core 3.1 para el motor de fuentes RTSP de baja latencia. Se han resuelto los problemas con Picture-in-Picture para el modo 2x2. El proyecto y las soluciones se han dividido en archivos independientes para .Net Framework 4.7.2, .Net Core 3.1, .Net 5 y .Net 6, lo que facilita una mejor organización y compatibilidad.
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La versión 14.2 de .Net SDKs trae varias actualizaciones y correcciones. Se ha resuelto el problema con la captura de secuencias de audio al utilizar la salida del SDK de cámara virtual. Se ha sustituido `VFMP4v8v10Output` por `VFMP4Output`. Se ha añadido un nuevo método `CanStart` a los elementos `Video_CaptureDevicesInfo`, que comprueba si un dispositivo puede iniciarse y no está siendo utilizado exclusivamente por otra aplicación.
El `ONVIFControl` soporta ahora la API async/await, mejorando sus capacidades asíncronas. Se ha corregido un problema de procesamiento incorrecto de ColorKey en el efecto de vídeo Text Overlay. Se ha añadido soporte de velocidad de fotogramas forzada para la fuente de cámara IP de baja latencia RTSP. Se han actualizado los codificadores MP4v11 AMD y se ha resuelto un problema de marca de tiempo durante la pausa/reanudación de captura independiente de MP4v11.
El flujo de red y la salida de FFMPEG.exe se han actualizado a la última versión de FFMPEG. Ya no es necesario instalar el redistribuible VC++, ya que la vinculación de VC++ se ha cambiado a estática, excepto para la salida XIPH opcional. Además, muchos filtros DirectShow base se han movido al módulo `VisioForge_BaseFilters`.
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