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VisioForge .Net SDKs v15.9 ha sido lanzado

(2024-04-07)

Se ha publicado la versión 15.9 de los SDK de .Net con varias actualizaciones y nuevas funciones. Las mejoras notables incluyen la resolución de problemas de relación de aspecto de vídeo, actualizaciones a la redistribución GStreamer, y la adición de soporte para cámaras Basler USB3/GigE. El Video Edit SDK .Net ahora utiliza configuraciones de fuentes basadas en SkiaSharp para la clase TextOverlay, permitiendo configuraciones de fuentes personalizadas. Se ha añadido soporte Stream al MediaInfoReader en Windows, permitiendo la recuperación de información de archivos de vídeo/audio desde varias fuentes.

Se ha actualizado el motor Live Video Compositor para mejorar la compatibilidad con fuentes de archivos, y se ha introducido un detector de cámara cubierta en la demostración de visión computerizada del SDK de captura de vídeo. Se han añadido nuevas API para la recuperación de instantáneas de archivos de vídeo, y ahora se incluye compatibilidad con iOS en las muestras de MAUI. Se han resuelto las fugas de memoria en fuentes RTSP, y el SDK Media Player ahora admite flujos de datos en archivos de vídeo utilizando el motor de fuentes FFMPEG.

Entre las funciones adicionales se incluyen opciones FFMPEG personalizadas para cámaras IP, la resolución de problemas de conexión de red con fuentes FFMPEG, compatibilidad con RTSP MultiView en el SDK Media Blocks y compatibilidad con cámaras FLIR/Teledyne mediante el SDK Spinnaker. El SDK Video Edit soporta ahora el uso de .Net Stream como fuente de entrada, y se ha reintroducido la compatibilidad con .Net 7 en el paquete MAUI. La interfaz IAsyncDisposable se ha añadido a todas las clases principales para la eliminación asíncrona.

Otras actualizaciones solucionan problemas de captura de vídeo en Android, añaden muestras de transmisión HLS y resuelven fallos relacionados con configuraciones multipantalla. Se han realizado mejoras en la velocidad de renderizado de vídeo MAUI, problemas de reproducción multimedia y conectividad de la fuente de la cámara web. Se han resuelto problemas de reproducción de audio y mala mezcla de audio, y el SDK de Media Player ahora admite el crecimiento de archivos MPEG-TS para el motor VLC.

Compruebe el registro de cambios.

VisioForge .Net SDKs v15.8 ha sido lanzado

(2024-01-22)

Se ha publicado la versión 15.8 de los SDK de .Net, que aporta varios cambios y mejoras notables. Las actualizaciones clave incluyen cambios significativos en la API, como la necesidad de utilizar `DeviceEnumerator.Shared` para la enumeración de dispositivos y pasos de inicialización adicionales para los motores X. Android Activity ya no es necesario para la creación de motores SDK.

Los usuarios de Windows verán mejorado el rendimiento de renderizado de vídeo MAUI y una nueva función de resaltado del ratón para las fuentes de captura de pantalla. Se han implementado varias correcciones de errores, incluyendo la resolución de problemas con el redimensionamiento de Avalonia VideoView, contraseñas de caracteres especiales para fuentes RTSP, y una fuga de memoria en el OverlayManager.

La actualización introduce propiedades para establecer las posiciones de inicio y parada en UniversalSourceSettings y añade eventos para notificar sobre adiciones/remociones de dispositivos en el DeviceEnumerator. Se ha añadido compatibilidad con gestores de errores personalizados para varios motores, y hay nuevas propiedades para establecer filtros de audio personalizados para las salidas de Virtual Camera SDK en varios componentes.

Las nuevas funciones incluyen la compatibilidad con secuencias NDI en VideoCaptureCoreX y bloques multimedia adicionales en Media Blocks SDK, como las clases BufferSink y CustomMediaBlock. Las funciones de recorte de fotogramas de vídeo se han mejorado con la incorporación de VideoCropBlock y VideoAspectRatioCropBlock. La actualización también incluye compatibilidad con el renderizador de audio WASAPI en el motor VideoCaptureCore y actualizaciones del efecto de audio Tempo. En general, esta versión se centra en mejorar el rendimiento, solucionar problemas críticos y añadir nuevas funcionalidades a los SDK .Net.

Compruebe el registro de cambios.

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