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È stata rilasciata la versione 15.9 degli SDK .Net con numerosi aggiornamenti e nuove funzionalità. Tra i miglioramenti più significativi vi sono la risoluzione di problemi relativi al rapporto d'aspetto dei video, l'aggiornamento della ridistribuzione GStreamer e l'aggiunta del supporto per le telecamere Basler USB3/GigE. Il Video Edit SDK .Net utilizza ora impostazioni di font basate su SkiaSharp per la classe TextOverlay, consentendo configurazioni di font personalizzate. È stato aggiunto il supporto per i flussi a MediaInfoReader su Windows, consentendo il recupero di informazioni sui file video/audio da varie fonti.
Il motore Live Video Compositor è stato aggiornato per migliorare il supporto delle sorgenti di file e nella Demo Computer Vision del Video Capture SDK è stato introdotto un rilevatore coperto da telecamera. Sono state aggiunte nuove API per il recupero di istantanee dai file video e il supporto iOS è ora incluso nei campioni MAUI. Sono state risolte le perdite di memoria nelle sorgenti RTSP e l'SDK Media Player supporta ora i flussi di dati nei file video utilizzando il motore sorgente FFMPEG.
Altre caratteristiche includono opzioni FFMPEG personalizzate per le telecamere IP, la risoluzione di problemi di connessione di rete con le sorgenti FFMPEG, il supporto RTSP MultiView nell'SDK Media Blocks e il supporto per le telecamere FLIR/Teledyne che utilizzano l'SDK Spinnaker. L'SDK Video Edit supporta ora l'uso di .Net Stream come sorgente di ingresso e il supporto di .Net 7 è stato reintrodotto nel pacchetto MAUI. L'interfaccia IAsyncDisposable è stata aggiunta a tutte le classi principali per lo smaltimento asincrono.
Altri aggiornamenti risolvono problemi di acquisizione video su Android, aggiungono campioni di streaming HLS e risolvono gli arresti anomali relativi alle configurazioni multischermo. Sono stati apportati miglioramenti alla velocità di rendering video MAUI, ai problemi di riproduzione dei media e alla connettività della sorgente webcam. Sono stati risolti i problemi di riproduzione audio e il cattivo mixaggio dell'audio e l'SDK di Media Player supporta ora la crescita dei file MPEG-TS per il motore VLC.
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È stata rilasciata la versione 15.8 degli SDK .Net, che apporta diverse modifiche e miglioramenti di rilievo. Gli aggiornamenti principali includono modifiche significative alle API, come la richiesta dell'uso di `DeviceEnumerator.Shared` per l'enumerazione dei dispositivi e passaggi di inizializzazione aggiuntivi per gli X-engine. Android Activity non è più necessario per la creazione di motori SDK.
Gli utenti Windows vedranno migliorate le prestazioni del rendering video MAUI e una nuova funzione di evidenziazione del mouse per le sorgenti di cattura dello schermo. Sono stati corretti diversi bug, tra cui la risoluzione di problemi con il ridimensionamento di Avalonia VideoView, le password di caratteri speciali per le sorgenti RTSP e una perdita di memoria nell'OverlayManager.
L'aggiornamento introduce proprietà per l'impostazione delle posizioni di avvio e arresto in UniversalSourceSettings e aggiunge eventi per la notifica di aggiunte/rimozioni di dispositivi in DeviceEnumerator. È stato aggiunto il supporto dei gestori di errori personalizzati per diversi motori e sono presenti nuove proprietà per l'impostazione di filtri audio personalizzati per le uscite dell'SDK Virtual Camera in vari componenti.
Le nuove caratteristiche includono il supporto dello streaming NDI in VideoCaptureCoreX e blocchi multimediali aggiuntivi nel Media Blocks SDK, come le classi BufferSink e CustomMediaBlock. Le capacità di ritaglio dei fotogrammi video sono state migliorate con l'aggiunta di VideoCropBlock e VideoAspectRatioCropBlock. L'aggiornamento include anche il supporto per il rendering audio WASAPI nel motore VideoCaptureCore e aggiornamenti dell'effetto audio Tempo. Nel complesso, questa release si concentra sul miglioramento delle prestazioni, sulla correzione di problemi critici e sull'aggiunta di nuove funzionalità agli SDK .Net.
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